VIDÉASTES ANGLOPHONES

Avec la démocratisation des outils de création et de publication de vidéos sur internet, nous voyons apparaître depuis quelques années sur Youtube des créateurs de talent analysant avec brio la conception des jeux vidéo. Cette page a pour but de référencer ce qui se fait de meilleur dans le monde des game studies vidéo francophones et anglophones, que ce soit sous forme d'émissions, de conférences, de classes de maîtres ou de films documentaires.

VIDÉOS FRANCOPHONES
VIDÉOS ANGLOPHONES
CLASSES DE MAÎTRES & CONFÉRENCES
FILMS DOCUMENTAIRES

ACG

Karak discute en profondeur des aspects visuels, sonores et structurels de The Witcher 3 et de leur contribution dans la création d'un monde organique et crédible.

AI & Games

Une explication en détails des systèmes régissant l'intelligence artificielle de l'Alien dans Alien: Isolation

Errant Signal

Discussion autour de l'importance de la percevabilité des conséquences liées aux actions du joueur.

Extra Credits

Quels sont les pièges de l'accrétion de mécaniques de gameplay, souvent employée dans les MMO ?

Games Score Fanfare

Mathew analyse comment Darren Korb et Supergiant Games ont créé et intégré les bandes originales très appréciées de Bastion et Transistor.

Good Blood

Exploration des connexions créatives entre les travaux de Valve et de J. J. Abrams.

HeavyEyed

Des titres comme Owlboy et Hyper Light Drifter indique que le pixelart entre dans l'ère du Hi-Bit.

Joseph Anderson

Une analyse et une vision à contre courant de l'engouement entourant INSIDE.

Mark Brown

 

De Mario à Splatoon, comment Nintendo place le gameplay au cœur de son processus de conception.

Mr. Wendal on games

Réflexion sur l'influence de la désobéissance du joueur et de sa prise en compte (ou non) par le jeu.

Raycevick

Une étude du fonctionnement de la brillante bande originale de DOOM composée par Mick Gordon.

Razbuten

Cette vidéo discute de l'implémentation du voyage rapide dans les jeux à monde ouvert.

Red Angel

Une analyse sur la dualité du deuil chez Clarissa et Alex, personnages principaux dans Oxenfree.

Ahoy

 

Une analyse sur la genèse et les innovations techniques et mécaniques de DOOM.

snomaN Gaming

Good Game Design est une série analysant la conception des jeux en mettant l'accent sur l'excellence.

Sunder

Une analyse révélant le génie du niveau Propeller Knights de Shovel Knight.